martes, 23 de febrero de 2016
Tarjetas de red
1. Tarjeta de red.
- Conectores: Se utiliza el RJ-45 para el cable de par trenzado. Tienen 1 o 2 LED que se iluminan dependiendo de la actividad de la tarjeta.
- Dirección MAC: Es un código de 48 bits que corresponde de forma única a una tarjeta o interfaz de red. Cada dispositivo tiene su dirección MAC configurada por el IEEE y el fabricante. Son únicas a nivel mundial y escritas diréctamente en forma binaria en el momento de su fabricación.
- Velocidad: Una tarjeta de red puede trabajar a distintas velocidades, en función de la tecnología y los estándares que soporte. Los estándares más usados son: Ethernet (10Mbps), Fast Ethernet (100 Mbps) y Gigabit Ethernet (1000 Mbps).
- Wake on LAN: Es un estándar de redes de computadoras Ethernet que permite encender remotamente ordenadores apagados mediante el envío de un magic packet, un paquete especial que recibe la tarjeta de red. Está implementado en la placa baseDebe estar habilitado en la sección de administración de energía de la BIOS de la placa base.
- Tarjeta de red mediante adaptador USB: Consiste en un adaptador de red con un puerto USB y uno RJ-45 10/100 Mbps Fast Ethernet. Se puede conectar a cualquier ordenador o portatil dotado de un puerto USB convirtiendo así la interfaz USB en un puerto de red LAN tipo Ethernet o Fast Ethernet 10/100 Mbps.
2. Tarjetas de red para Wi-fi.
- Estándares: Los más habituales basados en IEEE 802.11 son: IEEE 802.11b y IEEE 802.11g (Banda de 2,4 GHz, velocidades de 11 y 54 Mbps), IEEE 802.11a (O WIFI 5. Banda de 5GHz. Operatividad con canales relativamente limpios.), IEEE 802.11n (Velocidades de 300 Mbps, con el uso de dos flujos espaciales en un canal de 40 MHz).
- Tarjetas de red Wi-fi USB: Hay 2 tipos, Nanowireless (Tarjetas de tamaño muy pequeño que se colocan en el conector USB para dotar al equipo de funcionalidad. Apenas sobresalen, son muy baratas y de cómodo transporte.) y las tarjetas con antena externa (Tarjetas que disponen de un conector para acoplar una antena externa. Normalmente este conector es RP-SMA.).
Recursos a utilizar para el contenido de la entrada: Pdf de la unidad 7, adaptadores gráficos, red y multimedia.
Adaptadores Gráficos
1. Componentes.
- GPU: Procesador dedicado específicamente al procesamiento de gráficos; su tarea es disminuir la carga de trabajo del procesador central y está optimizada para el cálculo en coma flotante.
- VRAM: En el caso de que la tarjéta gráfica esté integrada en la placa base, se utilizará la memoria RAM propia del ordenador. Su tamaño es entre 128 Mb y 1 Tb. Está basada en tecnología DDR, DDR2, GDDR3, GDD4 y GDDR5.
- RAMDAC: Es capaz de dar soporte a diferentes velocidades de refrescos del monitor. Está quedando obsoleto. La frecuencia de actualización es el número de veces que se dibuja la imagen en la pantalla por segundo.
- Conectores: SVGA (Conjunto de estándares gráficos que sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico), DVI (Sustituto del anterior. Diseñado para obtener la másima calidad de visualización en las pantallas digitales.), S-Video (Es una abreviatura de vídeo por separado y también es conocido como el S/C) y HDMI (Interfaz capaz de transmitir señal de vídeo estándar, mejorado o de alta definición.)
2. Interfaces con la placa base.
- Actualmente se están vendiendo tarjetas gráfiacs que además de los 16 carriles soportan el estándar 1.2, lo que supone una tasa de transmisión de 1GB/s x carril llegando a los 16GB/s de ancho de banda.
3. Procesamiento en paralelo.
- El procesamiento en paralelo es un método para conectar dos o más tarjetas de vídeo, PCIe para producir una sola señal de salida que incremente el poder de procesamiento disponible para gráficos.
- Según quién sea el fabricante de GPU, o esta tecnología se la denomina: SLI (De la empresa nVIDIA) y Crossfire (De la empresa ATI/(AMD)
4. Multimonitor.
- Con la bajada de los precios de los monitores actuales y el aumento de la potencia de las nuevas tarjetas gráficas, cada vez se está extendiendo más la utilización de varios monitores en paralelo, tanto para juegos como para trabajo. Se puede llegar a utilizar hasta 6 a la vez. Hay 2 formatos de trabajo: Espejo (Se replica la imagen en todos los monitores) y Escritorio extendido (Se detectan y enumeran los monitores y en cada uno de ellos se muestra parte de nuestro escritorio)
5. Tarjetas gráficas USB.
- No han tenido mucha aceptación entre el público debido a su poca potencia. Relativamente baratas. La mayoría dispone de los tipos de salida VGA y DVI aunque se están fabricando con salida HDMI.
Información tomada de: Pdf Unidad 7. Adaptadores gráficos, red y multimedia.
- GPU: Procesador dedicado específicamente al procesamiento de gráficos; su tarea es disminuir la carga de trabajo del procesador central y está optimizada para el cálculo en coma flotante.
- VRAM: En el caso de que la tarjéta gráfica esté integrada en la placa base, se utilizará la memoria RAM propia del ordenador. Su tamaño es entre 128 Mb y 1 Tb. Está basada en tecnología DDR, DDR2, GDDR3, GDD4 y GDDR5.
- RAMDAC: Es capaz de dar soporte a diferentes velocidades de refrescos del monitor. Está quedando obsoleto. La frecuencia de actualización es el número de veces que se dibuja la imagen en la pantalla por segundo.
- Conectores: SVGA (Conjunto de estándares gráficos que sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico), DVI (Sustituto del anterior. Diseñado para obtener la másima calidad de visualización en las pantallas digitales.), S-Video (Es una abreviatura de vídeo por separado y también es conocido como el S/C) y HDMI (Interfaz capaz de transmitir señal de vídeo estándar, mejorado o de alta definición.)
2. Interfaces con la placa base.
- Actualmente se están vendiendo tarjetas gráfiacs que además de los 16 carriles soportan el estándar 1.2, lo que supone una tasa de transmisión de 1GB/s x carril llegando a los 16GB/s de ancho de banda.
3. Procesamiento en paralelo.
- El procesamiento en paralelo es un método para conectar dos o más tarjetas de vídeo, PCIe para producir una sola señal de salida que incremente el poder de procesamiento disponible para gráficos.
- Según quién sea el fabricante de GPU, o esta tecnología se la denomina: SLI (De la empresa nVIDIA) y Crossfire (De la empresa ATI/(AMD)
4. Multimonitor.
- Con la bajada de los precios de los monitores actuales y el aumento de la potencia de las nuevas tarjetas gráficas, cada vez se está extendiendo más la utilización de varios monitores en paralelo, tanto para juegos como para trabajo. Se puede llegar a utilizar hasta 6 a la vez. Hay 2 formatos de trabajo: Espejo (Se replica la imagen en todos los monitores) y Escritorio extendido (Se detectan y enumeran los monitores y en cada uno de ellos se muestra parte de nuestro escritorio)
5. Tarjetas gráficas USB.
- No han tenido mucha aceptación entre el público debido a su poca potencia. Relativamente baratas. La mayoría dispone de los tipos de salida VGA y DVI aunque se están fabricando con salida HDMI.
Información tomada de: Pdf Unidad 7. Adaptadores gráficos, red y multimedia.
miércoles, 3 de febrero de 2016
Dispositivos de almacenamiento
VÍDEO INFORMATIVO
- Tipos:
- Discos duros PATA: Más conocidos como IDE han sido los más utilizados hasta hace poco.
- Discos duros SATA: Éste se ha convertido en el nuevo estándar para conectar discos duros. Es más rápido que los PATA.
- Discos duros SCSI: Son los utilizados para ambientes profesionales con altas necesidades de rendimiento y fiabilidad. Son más caros y más rápidos.
- Discos duros Externos: Son discos para ampliar la capacidad de almacenamiento del PC.
- Discos duros SSD: Están basadas en memorias no volátiles como las memorias flash o volátiles como la SDRAM. Son más rápidos y silenciosos.
- Estructura física y funcionamiento. Direccionamiento:
- El disco duro es una caja herméticamente cerrada, en cuyo interior se encuentran: 2 motores (1 encargado de girar el disco y otro para el movimiento de las cabezas), las cabezas (Leen y escriben en el disco), el brazo mecánico (Transporta las cabezad para acceder a la información), los platos (Donde se guarda la información y las cabezas; Tiene 2 caras magnéticas opuestas +/-) y por último el motor para mover las cabezas.
- En el funcionamiento el disco en realidad es una pila de discos llamados platos que giran a una velocidad constante y que almacenan la información magnéticamente. Ejecuta 3 acciones en cada lectura: Desplaza las cabezas hasta donde están los datos, espera a que llegue el 1er dato y lee el dato.
- El sistema de direccionamiento que actualmente se utiliza es el de bloques lógicos o LBA que divide el disco en sectores asignando a cada uno un único número.
- Características y factores de forma:
- Características:
- Modo de transferencia: PIO (Utiliza el procesador como intermediario para el intercambio de datos. Entrada/Salida programada) DMA (El procesador no interviene en la tarea. Transfiere datos entre el disco y la RAM).
- Tiempo de acceso: Tiempo usado por las cabezas para colocarse encima del sector que va a leer. Es entre 9 y 12 ms
- Tiempo de búsqueda: Tiempo para desplazar las cabezas de una pista a otra. Es entre 8 y 12 ms
- Velocidad de rotación: Es la velocidad de giro del disco. Se mide en rpm.
- Latencia: El tiempo que espera la unidad hasta que el sector deseado pase por debajo de la cabeza.
- Capacidad de almacenamiento: Se mide en GB o en TB
- Caché del disco: Almacenan las lecturas para no tener que esperar a que las cabezas cambien de posición.
- Factores de forma:
- 3,5 pulgadas: El primero usado. Tiene el mismo tamaño que las disqueteras.
- 2,5 pulgadas: No corresponde con el tamaño de las disqueteras. Frecuentemente usado por discos duros para móviles.
- 1,8 pulgadas: Su uso se incrementa en reproductores de audio digital y su subnotebook. Usados en iPods y discos duros basados en MP3.
- Discos PATA:
- El puerto IDE o PATA controla los dispositivos de almcenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. La conexión de la placa al disco se hace mediante un cable plano de 40 pines. Los dispositivos IDE usan jumpers para la identificación maestro/esclavo y suelen estar situados en la parte del disco donde se halla el conector IDE. Las configuraciones son: Maestro en un cable de una sola unidad, maestro en un cable de dos unidades, esclavo y sección por cable. Los estándares han ido evolucionando hasta llegar a una vel. de transferencia de 133,3 MB/s
- Discos SATA:
- El SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Su vel. máxima de transferncia es de: SATA1 (1,5GB/s), SATA2 (3GB/s) y SATA3 (6GB/s). Su conector de datos tiene un ancho de 10mm y está compuesto de 7 hilos. El más plano tiene 15 conectores. El cable de datos puede tener hasta 1m de longitud.
- Discos SCSI:
- Es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus del PC. Actualmente SCSI es popular en estaciones de trabajo de alto rendimiento y servidores.
- Discos SSD:
- Están basadas en memorias no volátiles como las memorias flash o volátiles como la SDRAM. Son más rápidos y silenciosos. Son mucho más rápidos y silenciosos, no desprenden calor, resisten mucho mejor los golpes y su consumo energético es menor. Sus componentes son: Controladora (Procesador electrónico encargado de administrar, gestionar y unir módulos de memoria con los conectores e/s), caché (Pequeño dispositivo de memoria DRAM) y condensador (Para almacenar datos temporálmente en caso de pérdida de corriente).
- Discos PCI-e:
- Donde se alcanzan velocidades de lectura/escritura superiores a la conexión mediante la interfaz SATA.
- Discos externos:
- Éstos nos permiten ampliar la capacidad de almacenamiento del PC aunque también existen para reproducir vídeo y sonido y que nos ofrecen conectarlas a la televisión. Se suelen utilizar los que se conectan por USB necesitando conexión eléctrica o no. Aunque también se pueden utilizar los que se conectan por puertos WireFire y eSATA. Su tamaño suele ser de 2,5''.
- Cabinas de discos:
- Son sistemas de almacenamiento de datos formados por múltiples discos físicos. Suelen utilizar tecnologías RAID para que la pérdida de 1 disco no suponga la pérdida de datos. Requieren gestión por personal téctico especializado.
- Éstas cabinas se pueden conectar a la der de almacenamiento SAN que sigue los siguiente protocolos: iSCSI (Se pueden conectar 1 o vaiar cabinas de almacenamiento en disco mediante switches 1/10 GB Ethernet o protocolos estándar iSCSI basados en TCP/IP) y FC (Se utilizan switches Fibre Channel para conectar las cabinas de almacenamiento).
2. UNIDADES ÓPTICAS.
- CD:
- Formatos: CD-DA (Destinado al formato de audio), CD-ROM (Es utilizado para datos), CD-I (Define el formato para los CD interactivos, que integran texto, gráficos, vídeo, audio y datos binarios.), CD-ROM XA (Diseñado para mejorar las capacidades de audio y vídeo y se puede utilizar para almacenar solo datos.), CD-R Multisesión (Define el formato para los discos grabables multisesión), CD-RW Multisesión (Permite grabar, borrar y volver a grabar), Video CD (Define el formato de vídeo original) y Súper Vídeo CD (Es una versión moderna del VCD que emplea MPEG2 en lugar de MPEG1).
- Las unidades están formadas por: La cabeza de lectura (Envía la luz sobre la superficie reflectante del disco y el detector lee la luz reflejada), el accionador de la cabeza (Desplaza la cabeza hasta la pista del disco que va a leer), el motor de rotación (Gira el disco y tiene 2 opciones. Mantener la velocidad lineal constante o CLV o que permanezca constante la velocidad de giro o CAV) y el mecanismo de carga del disco (Encargado de introducir el CD en la unidad)
- DVD:
- Formatos: DVD-ROM (Almacena digitalmente datos de solo lectura), DVD-Vídeo (Almacena vídeo digital en formato MPEG2), DVD-Audio (Almacena audio digital), DVD-R (Disco WORM que graba 4,7GB solo 1 vez), DVD-R DL (Grabable de doble capa hasta 8,5GB), DVD-RW (Regrabable que puede reescribirse hasta mil veces), DVD+R (Solo se graba 1 vez utilizando un sistema de grabación diferente a los anteriores), DVD+RW (DVD+R con reescritura), DVD+R DL (Grabable de doble capa derivado de DVD+R), DVD-RAM (Tiempo de acceso muy bajo. Permite grabar vídeos digitales en tiempo real con cámaras de gama alta. DVD reescribible).
- Las unidades son muy similares a la de los CD's. En la parte frontal lleva el botón de expulsión, el orificio de expulsión de emergencia y el indicador a los indicadores de actividad de la unidad. Por la parte trasera lleva todos los conectores que lo unen a la placa.
- Blu-Ray:
- Es un formato de disco óptico que almacena vídeos de alta definición y datos. Su capacidad es de 25GB el básico y 50GB de doble capa. Utiliza un laser azul-violeta más fino que el rojo. Soporta formatos de compresión de imagen de MPEG2, MPEG4 y VCI. Su velocidad de transferencia es de 54MB/s.
3. MEMORIA FLASH.
- Son dispositivos portátiles de pequeño tamaño con gran capacidad de almacenamiento, bastante resistentes a los golpes y de bajo consumo. Es un tipo de memoria EEPROM no volátil.
- Formatos: CompaFlash (Llega a 133 MB/s vel. de transferencia y hasta 137GB de capacidad), SmartMedia Card (Mas fina aunque extinta. Capacidad máxima de 128 MB), Memory Stick (Capacidad de 16GB y micro con 8GB. Alcanza velocidades de 30MB/s), Secure Digital (Memoria de peso y tamaño reducido), Secure Digital High Capacity (Son tarjetas SD con capacidades de 32GB y llegan hasta 6MB/s de vel. de transferencia), Multimedia Card (Tienen una capacidad de 4GB), xD-Picture Card (Es una memoria creada para cámaras digitales) y Tarjetas Mini (Están creadas para dispositivos de tamaño reducido.) Todos éstos formatos se leen a través de lectores de tarjeta.
- Los pendrives son dispositivo de almacenamiento que se conectan al puerto USB. No necesitan drivers. Su máxima capacidad es de 256GB.
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